Чем выше уровень соперника, тем меньший эффект имеет каждая единица Воли.
Процентные боевые модификаторы
Характеристика
Бонус от характеристики
Примечание
% урона
Увеличивает физический, магический урон или урон от боевой ауры.
Как понятно из названия увеличивает соответственный урон, присутствует в основном в боевых эффектах.
% вампиризма
Позволяет восстановить жизненную силу.
Позволяет восстановить жизненную силу за счет нанесенного вами соответствующего урона. Присутствует в основном в боевых эффектах.
Шанс крита
Увеличивает шанс критического урона.
Увеличивает шанс критического урона от физических атак, магических атак или от боевой ауры. Присутствует в основном в боевых эффектах.
Защита от урона
Уменьшает получаемый урон.
Уменьшает получаемый физический или магический урон. Присутствует в основном в боевых эффектах.
Уменьшение урона в блок
Уменьшает получение урона при нахождении в блоке.
Каждые 5 единиц характеристики уменьшают соответствующий урон, который вы получите, находясь в блокировочной стойке, на 1%.
Усиление эликсиров жизни
Увеличивают получаемое лечение.
Каждая единица характеристики увеличивает получаемое процентное исцеление на 2%.
Усиление вампиризма
Увеличивает количество получаемых жизненных сил за счет вампиризма.
Каждые единица характеристики усиливает присутствующий у вас физический вампиризм на 1%.
Ослабление воздаяния
Ослабляет эффект физического воздаяния.
Каждая единица уменьшает получаемый вами урон от эффекта физического воздаяния на 1%, вплоть до положительного влияния.
Отражение урона
Отражает часть урона противника.
Отражает соответствующий вид урона обратно в противника.
Урон по группе монстров
Увеличивает урон по группе монстров.
Увеличивает физический урон по соответствующей группе монстров. (Подробнее о группах монстров в соответствующем разделе).
Прочие характеристики
Характеристика
Бонус от характеристики
Примечание
Скорость
Уменьшает обязательный временной промежуток для перехода из одной локации в другую.
Увеличение показателя Скорости уменьшает время, затрачиваемое для последующего перехода на следующую локацию. Например, при Скорости 100 время будет уменьшено вдвое, а при 200 - втрое.
Травматизм
Увеличивает шанс нанесения травмы противнику в случае его убийства.
Чем выше уровень противника, тем ниже шанс нанесения травмы противнику. За каждый уровень разницы шанс нанесения травмы уменьшается на 25%.
Важно: Единица Травматизма дает дополнительно 1% шанса нанесения травмы.
Антитравматизм
Уменьшает шанс получения травмы, ее тяжесть и длительность.
Чем выше показатель Антитравматизма, тем ниже шанс получения травмы и ее тяжесть, а длительность в случае получения будет уменьшена.
Инициатива
Увеличивает вероятность атаковать в любом бою первым.
100 единиц Инициативы даруют 100% шанс первой атаки против большинства монстров.
В случае если у обоих игроков присутствует параметр Инициативы, то учитывается разница между значением их характеристик.
Стойкость
Уменьшает любой урон, полученный от игроков.
Процент снижения урона, который дает каждая единица стойкости, уменьшается по мере увеличения характеристики.
Важно: Понижает урон, получаемый только от других игроков, но не действует на монстров, мороков и ездовых животных.